戦略とは何か、どうやって鍛えるか

「捨てる勝負を見極めること」


やっと前よりも理解が進んだと思える。そしたら長沼さんはこの本で戦略について「重心を見つけること」と対談してた。これって同じ意味だね。当然ながらトータルとしては勝たなくちゃいけない。全ての試合に必勝ならば戦略もクソも無い。けどその発想はメンタル直行だし、そもそも対戦相手に全勝できるレベルの能力差なんて現実では在りえない。それだけでなく、捨てる勝負でも最初から態度に出したら相手も手を抜く。こちらが捨てる勝負に相手は全力を出して、その上で勝って喜んで調子に乗る状況にもってく。油断こそがスキを生むから。そうやって相手の感情までコントロールしてこそ、トータルとして勝てる。

 

戦略を学ぶ上では囲碁が一番。それは20年前にも書いたけど、時代は変わった。以前の囲碁ソフトは弱すぎたから。2007年からのDeep Learningでやっと消費者向けの囲碁ソフトもちょうど良い強さになってる。以前にオススメ勉強法を書いたけど、やっと自分の中で一番オススメのステップが見つかった。

 

 屮泪襯撻院廚良勝法を探してマスターすること

小学校のいつだったかなぁ、自力で必勝法を見つけたんだよね。もちろん相手も知っていれば引き分け。このGoogleのゲームは素晴らしい。難易度を中にすると必勝法を知っていれば絶対に勝てる。難易度高だと引き分け。これが入口として一番良い。

 

◆嵌入り娘」をクリアすること

これもそう。小学校のころ学童にあった。夏休みに延々とやって1回だけ解けた。けど、二度目ができず20歳を越した。いまはスマフォのアプリである。特にこのソフトは簡単な問題からステップアップ式になっているのが素晴らしい。下手なスマフォのパズルゲームするぐらいならこれが一番。小さい子へのプレゼントとしても木製の本作品が一番だと思ってます。

 

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昔は9路盤がスタートだった。けど、今は6や7路盤もあるんだね。素晴らしい。まるで動物将棋のような入口の幅広さ。

このサイトはルールの説明といい絶賛もの。ここでルールを覚えて5路盤から始めればいい。最初からガチンコ勝負。戦略要素はゼロだけど、囲碁の基本的な動きのマスターとしては一番です。次が7路盤。そしてやっと9路盤だけど、ちょっと重いので、9路盤からソフトを変えた方が良い。色々と試してこの「みんなの囲碁Deep Learning」が一番オススメ。このソフトで9路盤をマスターしたら、次は13路盤。9路盤でも若干の戦略要素はあるけど、戦略の醍醐味は13路盤から。

 

いま私はそれで遊んでます。本当の囲碁は19路盤ですが、勝負が長くなるのとAIの弱さが出やすいので、スマフォのソフトで遊ぶなら13路盤が一番だと思ってます。もちろん将棋でも良いのだけど、戦略要素は囲碁の方が多いし、将棋は20年前でもソフトを最強にしたら一般人は勝てない。唯一勝ってたのは中学生の頃に県の代表として天童市の全国大会にいった同級生だけだったから。やっぱりコンピューター最強に勝ってこそストレス発散になる。1万円ぐらいだしてソフトを買って家のPCにインストールするほどのモチベーションは無い。スマフォで空き時間にチマチマやるぐらいで良い。ならば今が一番良い難易度になっている気がする。

 

そうそう詰碁も適度にやった方が良いです。オススメは「詰碁プロ」ってandroidのソフトかな。

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こういう分野にまったく縁が無かった人でも、今からでも遅くない。そしてぜひ子供には薦めて欲しい。遺伝も育った環境も同じレベルで作用。遺伝は変更できなくても、育つ環境は変えれる。下手に塾とか中学受験とかさせるよりも、この 銑のステップの方がオススメです。俺は色々と重なってこういうジャンルでは非常に良い環境で育ったと思っているので、ぜひそれは皆さんと共有したいと思ってます。殆ど無料になったこと。これも素晴らしいことなんだろうね。

 




ゲームにはまる休日、、それもレトロゲーム。。

前回はあんな偉そうなこと書いてたのに、この三連休はとことんゲームで遊んでしまた。。まるまる一日半。日曜の15時から月曜の23時まで。さすがに日曜夜はチャーハン作った。今日の夜はファミレス。週末は珈琲焙煎とか必須作業あるのに全部無視。それぐらいに光栄の『水滸伝 天明の誓い』は傑作。隠れ名作になっているのも同意。中学一年以来ほぼ30年ぶり。もうちょっとでクリアの瞬間にいきなりマップ外から金が攻めてきて、画面の左上の国からドンドン黄色で塗りつぶされる。ダダダダダという効果音とともに。闘うこともできなく強制的にゲームオーバー。あれは一つのトラウマ。そんなことになるなんて全然知らなかったからショックでかかったなぁ。

 

 

 

二十歳以降も一度はあそびたかったけど、なかなか手に入らない。デスクトップであそぶほどの複雑なゲームじゃない。通勤中とかの隙間時間にチマチマやりたい。やっとAndroidでファミコンエミュレータを動かして遊べるようになった。なのに一気に遊ぶ。この一日半、嫁の視線が厳しいのなんのって。確かに逆の立場なら同じ冷ややかな視線で眺めるよね。。

 

子供のときは親に禁止され、大人になると配偶者から冷たい視線

これがゲームというのも。

 

♀ゲームやるぐらいなら、仕事しっかりやってよ

♂やってるよ。休日は自由だろ。最低限の家事もしてる。

♀それはそうだけど、やり過ぎじゃない?大丈夫?

♀そもそも仕事も家事も最低限であとはゲームって、人生的にどうなのよ。そんなんより仕事で独自アレンジに挑戦するとかの方がよっぽど楽しいんじゃなくて。

♂仕事で独自アレンジなんてそんな楽じゃないから。やろうとしても上に止められること多いし、、

♀そこを乗り越えるのか男でしょ

 

こんなリアルな会話はない。なくてもお互いの言いたいことはほぼ分かる。結婚して10年以上したらそんなもんだよね。せっかく台風一過で日曜日はこんな感じに富士山も白峰三山もみえたのに、ベランダにハンモックだしても景色みずに延々ゲームしてたら蚊にかまれた。。 

 

水滸伝の良さはリンク先の記事と被るから書かない。だだ、今の歴史シュミレーションゲームの複雑さとは対極のゲームデザインだけはうちのHHAIの参考になると思う。時間はとりもどせない以上、この先は糧にしないと。。

 

 

 




自由と成長

これまでも断片的には色々と書いてきたけど、やっと整理&統合できてきた。

 

この世の一番の価値は成長への支援

この世の一番の悪は 成長への強制

 

そして支援と強制は紙一重。提供側の都合と論理ですぐに支援→強制になる。悪いことの強制は本人も気づきやすい。けど、良いことの強制はなかなか気づかない。支援か強制なのかを決めるのは受け手側。これが大原則なのに、提供側が勝手に決め付けて思い込む。そんなエゴの落とし穴。

 

どんな家であっても、どんな親であっても、幼い子供にはゲームやテレビの時間を制限する。ほっておいたら学校や塾の宿題を横に置いてゲームやテレビしかしない。スマホが広まり昔よりもゲームにハマる人が増えている。これはやっぱりインタラクティブ性や自由度の多さ。なぜ子供はゲームで遊び、親は規制するのか。当たり前のようで、、突き詰めると難しい。

 

この答えこそが、この世が存在する理由。

もちろん「成長」の大前提として「生きている」がある。だから生命を奪うのは論外。相手の成長のために殺すというめちゃくちゃな理由づけしてサリン撒いたオウム真理教は論外二乗。

 

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人類の発展の歴史は、自由に価値をおく。

いま話題のパワハラ、セクハラも立場を利用した強制。けど、親は子供に強制する。大人になったら他人に害を与えない限り自由を認める。けど、売春などはお互いの合意であってもほとんどの国が禁止する。結婚は推奨し売春は制限する。当たり前のようで、その理由はちゃんと説明できない。援助交際とか昔から色々と議論になった。「魂が傷つく/それで伝わるなら誰も苦労しない」と。

 

けど、これって子供がゲームにはまるのを親が規制するのと同じ。

シンプルに捉えたら同じなのだと、やっと気づいた。

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もったいつけて書くのは嫌いなので、これまでの議論は適宜リンクするので、結論から書く。

 

この世は一つのゲームであり、ステージ1。死んだらステージ2にいく。

せっかくこの世というゲームが用意されているのに、ゲームにはまるのは、まるでドラクエのなかのミニゲームを延々とクリアしてるようなもの。もちろんゲームのなかのミニゲームにも価値はある。けど、悪を倒してお姫様を救う本編のストーリーをガン無視でミニゲームはアカンでしょう。

 

この世にも悪や不条理はあるし、お姫様や王子様のような異性もいる。だから、これがこの世というゲームの目標だと思っている人も多い。僕自身もずっと思っていた。けど、違ってた。一番のクリア条件は成長の支援。

 

一般的なゲームはリセットボタン押せば最初からやり直せる。電源切れば全部なくなる。どれだけ戦いに負けても物理的には損傷しない。これをゲームという単語の定義とみなすと、意味不明だけど。

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この世において死とはリセットでも電源オフでもない。あの世とはステージ2のこと。ステージ2がステージ1より楽ならば、とっとと行く方が勝ち組。けど、それってステージ1作る意味あるんだっけ?

 

ステージ2の方が当然ヘビー。そう考えるのが自然。

自殺する人は死がリセットボタンか、電源オフだと思ってる。

この点はこの世の範囲外だからこの世の中では証明できない。もし証明できたら、ステージ1とステージ2が繋がったステージということ。

 

こういう大前提って、ちゃんと親から子供につたえてる?

 

もちろん親のその考えが正しい証明なんてできない。子供が成長すれば、親の言うことなんてきかない。幼い頃に好き勝手やったら、老後に返ってくる。これが一番シンプルな自業自得であり因果

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ステージ1の次に判定場面があり、ステージ1に戻るか、もっとヘビーなステージ2にいくか、もっと楽なステージ2に行くか、判定される。これが閻魔様やアヌビスの天秤。そして自殺は問答無用で地獄。なぜか?

 

この仕組みを作った存在を愚弄してるから。

ゲームであそんでる時、いきなり「めんどー、こんなんいや」って自分からリセット押すキャラがいたら、ゲームで遊んでいる人は怒るよね。テレビゲームでなくてもいい。将棋やトランプで、いきなり特定の駒やカードがちゃぶ台かえしたりシャッフルしたりしたら、ゲームがゲームじゃなくなる。そんなことする駒があったら、二度と盤に戻してもらえなくてゴミ箱行き。

 

だから、もしかしたら自殺はもっとヘビーなステージ2にいくのかも。

そう認識した方が良いのだと思う。

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ステージが変わる時に持っていけるのは何か?

 

ゲームだったら鎧や兜などの装備、移動速度や呪文などのスキル。

けど、この世とあの世というゲームでは経験値というレベルだけ。装備はむり。あの世の存在を認める人も誰だって服装はあの世に持っていけないのは分かってる。けど、お金はもっていけるとおもっている人も多い。日本文化だって三途の川の渡し賃金とかある。お金もっていけなかったら、渡し賃金払えない(笑)

 

けど、やっぱりお金も無理でしょう。

なぜかって、この世のお金は物理的な存在だから。過去の人類は物理的な存在も持っていけると思ってた。だからちゃんと着飾って埋葬した。火葬なんてもってのほかで、なるべく生前の形のまま。現代では誰もここまで信じてない。

 

物理的なお金はもっていけないけど、精神的なお金ならもっていける。

精神的なお金とは周囲の感謝。周囲の非難は精神的なお金としての借金。

 

そう理解するのが一番なんだと思ってきた。

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成長を支援するには、支援する本人が成長していないと。

先日、新入社員研修の引率で女川で厨さんの講話を聞いてた。もう三年目なのに毎年感銘を受けてる。

 

「恩返しができないから恩送り」

凄く良い言葉、初めて聞いた。僕も恩返ししたい人は沢山いる。けど、そんなことはできない。だから恩送り。やっと言葉にしてもらえて、凄く嬉しかった。恩送りを心がけてる人に講話してもらえる幸せ。本当はそこまで新入社員に伝わってほしいけど、これは難しいかもね。

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この世とあの世まで含んだ話は哲学の範囲を超える。

単純な既存宗教ではないけど、宗教的な部分は含む。個人的には世界認識のつもり。誰でも暗黙的にもってる。普通は相手の痛みに共感する感情がセーブになる。この回路がしっかりしてる人は、わざわざここまで明確化しなくていい。素直に心にしたがって生きればいい。けど、一部の人は感情より思い込みの方が強く、相手のためと理由づけてその相手の感情を無視する。その一番の理由づけが成長なんだと、やっとやっと気づいた。

 

成長支援は親や人生の先輩からの恩送りの流れと、同じレベル同士の高め合いがある。友人と恋人。お互い助け合うのが友情・愛情だけど、それをメインにしたら何かがズレる。何がズレるのか、まだシンプルに言えない。

 

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■これまでの内容

自殺したら地獄に行くのか

生きるとは《苦》だから

人が変わらないワケ

恋愛における成長の強制

恩送り

 




セックスカルトと因果応報

Blog1でR. Kellyのセックスカルトについて色々と書いてきたけど、アメリカ本国では大富豪エプスタインの自殺?怪死で大変なことになっている。Yahooニュースで見た時から「これは自殺じゃないのでは?」と思っていたけど、その後のニュースで首の複数箇所が骨折と聞いて確信。10年以上陰謀論・オカルト系を読み漁ってきたので、いま思っていることを書いておきます。

 

基本情報としては安心の安定感な冷泉彰彦氏の連載から。

その上で、副島氏の内容も知っておく価値がある。直接のリンクは貼れない仕組みだけど、記事の[2435]です。

僕は学生時代の終りから副島氏の本を読み出して10冊以上買って読んだ。数年前まで会員にもなってた。本気で政治経済を突き詰めるなら絶対に外せない学者だと思っている。ただ、副島氏はオカルト系は断固拒否だから。それはそれで正しい態度だと思うけど、20歳以上離れているならば、そこを乗り越えなくちゃいけないと思ってる。2007年にメキシコ・カンクンに新婚旅行に行き、ついでにマヤとアステカのピラミッドに行き、JoJo2部好きとしては至福の体験。それ以来、雑誌『ムー』を図書館で定期購読して、それ系の本や雑誌も散々読んだ。パワースポットも結構行ったし、ここにも何個か書いたしね

 

随分と前に読んだから、出典は明記できない。

ただ、読んだときから「これはありえる」と思い、今では物理法則並みに信じてる。

 

この世の大原則として因果応報がある。

けど、サクリファイス:生贄を捧げることで、負の応報を先延ばしすることができる。

先延ばしすると、当然、負の借金は溜まる。だからどんどん生贄のレベルがあがる。

そのルールを知っていたからこそ、数多の宗教で生贄を捧げてきた。今の現代社会は科学で扱えない範囲は認めないから生贄を野蛮な風習の名残というが、この世は物理法則だけの単純な世界じゃない

 

仮面つけて乱交してるセックスカルトじゃない。特定宗教のカルトでもない。『カルマカルト』という用語は一度もみたことないけど、これが一番正しい表現なのかもね。カルマ:因果応報を無効にすることを狙った団体だから。

 

生贄のレベルが上がるからこそ、ヤギや牛などの4本足の哺乳類でなく、人間、、、あとで調査が困難な浮浪者から、最終的には若い女性になっていくのだろう。たまに動物虐待動画を投稿して騒ぎになるけど、どんな民族もDNAレベルで生贄を捧げた祭りの記憶はあるのだろうし、本人は生贄によって何かのきっかけにしたいのだろうけど、普通にやれば応報が酷くなるだけ。『走馬灯は相手視点で再生』が常識になればいいのにね。因果応報を無効化するにはそれなりの文法というか手法があって、普通の宗教じゃなくて、黒魔術とか悪魔教とかそっちで定めた基準になるのだろう。

 

結局、ここまで来ると、悪魔や邪神の存在を認めるかどうかまで到達し、僕は存在すると思ってます。普通にデビルマンでいいじゃんと。

「あれはーだれだ、デビルマーン」の主題歌は僕らの世代までが常識なのかな。未だに歌詞の半分は覚えてる。こういうダークサイド系のオカルト記事は普通に読むとその日はずっとブルーになるので、なるだけ読んでる皆さんにはそれをしないようにするつもりなので、知らない人はまずは主題歌を見てね♪

 

そもそも何故悪魔・邪神が発生したかについては、西洋では『失楽園』に「次の天主に選ばれなかった有力天使の嫉妬・不満から」と書いてあるし、日本神話では死の国にいったイザナミの穢れからだと。ポイントはイザナミが死んだ理由。人間が死ぬのは当然でも神様は違う。神様は特別な理由が無ければ死なない。イザナミが死んだのはカグツチを生んだからだけど、これがヒルコとセットで最初と最後に位置するのは、『ムー』のレベルでは書いてない。ここまで知ってたら凄いね。

 

以前、「金銭のお願いはレベルが一番低い」と書いたけど、やっぱり稲荷系は堕天使だし、そんなこと言うと京都でも超有名の伏見稲荷に喧嘩売ることになるけど、、、伏見稲荷の中では十種神宝を祭る伏見神宝神社に行くのが正しい。もちろん伏見稲荷もスルーじゃなくてお参りするけど、そこで金銭に関すお願いだけは絶対に言わない。以前は知る人ぞ知る稲荷山の奥にある巨石、大岩神社まで行った。あそこが一番のパワースポットだけど、普通の巨石とちがい正邪半分ずつだと感じる。神宝神社から横にそれて大岩神社の巨石を見てから、稲荷山の頂上に移動し、下山しつつ伏見稲荷神社を見て回るというマニアックルート。本気でやるならばTVやパンフレットの情報だけじゃダメだよね。その前にメインの若冲の墓に行った。そりゃ伏見稲荷をメインでいかないよ。

 

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この世に邪神がいても、どれだけオカルトで残酷な儀式があっても、因果応報は絶対であって、相手に与えた正負はかならず自身にも帰ってくる。それを生贄で先送りするのは、単なるカルマにおける多重責務者化だから、ほっとけばいい。もちろん法律適用外のような立場の人達がやってるのが問題だけど、現世には邪神と契約して成功を掴んだ人が多いという現実。そればっかりは、魂の修行をしていると思うしかないよね。

 

最近、日本の新興宗教団体が新しく中高一貫校を作って、そこに一期生として入学した人の独白が話題になってて読んだ。かなり興味深い。僕の周囲でもいた。親が信者だった子供。普通に良い人。

 

あそこの団体も色々とネットで探しているときに、脱退した事務局長だったかな、の告発記事で「信者の子供の若い女性を秘書にして手をつける。その時の口説き文句が、「俺の前世は釈迦だ。王子だった釈迦には奥さんが何人もいた。君はその第X夫人の生まれ変わりだ」」という噴飯ものの内容で、ある意味イノベーションというか発想の転換。ほんとさ、教祖のレベルは女と金に対する態度で分かる。信者になるとそういう告発記事すら「あれは敵対勢力や邪神が書かせた嘘」になるんだもんなぁ、信仰はマジ怖い。

 

奇跡とか予言とかを見て、教祖を信じるのが間違い。

単に科学絶対主義に侵されていた反転。量子力学の観測問題ひとつとっても穴だらけ。けど、それを職業にする人達は自らを穴だらけとは言わないだけじゃん。

 

そこら辺のペーペーの神だって人間に比べたら奇跡も予言もできる。

そういうペーペーの神が人間に降臨したら、「僕はペーペーの神ですけどー」なんて言わない。「私は全世界で一番偉い神です」っていうに決まってるじゃん。だから教祖本人も騙されるし、奇跡で感動する信者も騙される。アホクサ。こんなの小学生でも分かるレベル。

 

「30過ぎても童貞だったら魔法使いになれる」というネットスラングの方がまだ正しい。奇跡も予知も欲望をゼロにすればできるんだよ。けど、僕も含めて99.9%の人はそんなこと決してできない。山にいくと、それが雪山だと、垣間見える。いまのところ、僕が言えるのはこれだけです。

 

 




目的死体と色即是空

『前向きな空しさ』の先へ

 

座禅がブームでオシャレになるなんて想像すらできなかった。若い頃は工学部のくせに大学の図書館の仏教コーナーを読破して、一人暮らしの部屋でとことん座禅してた。その結論が色即是空=「前向きな空しさ」。暗記じゃなくて、自分の言葉で表現できること。それだけが理解の証明。表現の適切さは本人では分からない。他の表現を見ると浅い/深いを感じるし、それすら分からないときもある。ここ数年改めて般若心経を読んでる。色不異空が前にある。不異と即是。「異なってない=同じ」なのに、わざわざ両方言う。そこがポイントなのかもね。

 

先日、南直哉氏の『老師と少年』を読んだ。

若い頃に読んでたらハマっただろう。さすがにこの歳になるとストーリーや文学的装飾は要らない。けど、色即是空と四文字でいわれると短すぎて腹落できない。短すぎても長すぎても響かない。この前、目的死体という言葉を作ったから、それを使って色即是空を掘り下げることにする。

 




凡人を掘り下げる

最近気になってた「天才・秀才・凡人」理論だけど、随分と先に進んでる。特にこの「共感の神」という用語は感動もの。「凡人」はキャッチーだけど正確性は足らない。凡人の本質は共感でなく付和雷同

 

天才に共感する時点で変人になれる。本当の凡人は共感してない。付和雷同しているだけ。天才を凡人達に翻訳できれば、たしかに神レベル。

 創造⇔模倣

 再現⇔一回きり ≒思いつき

 共感⇔付和雷同 ≒真似

模倣と真似はほぼ一緒。再現も近いなぁ。そういう意味で、確かに天才と秀才は水と油かもね。

 

著者である北野氏はこれらが「1人の人間に全部備わっている」と言っているけど、どれも修練しないと無理。「創造性も経験で決まる」と書いているけど、経験の質こそが大切。

 

言葉で説明できない好き嫌いをどれだけ大切にできるか。

言葉で説明できる時点で創造性の世界にはいけない。

特に「好き」の方。「嫌い」なんて突き詰めても厭世にしかならない。

周囲にどれだけバカにされても「好き」と言えるか。

こんなこと書くと「ストーカー」まで対象になるからダメ。

恋愛以外の「好き」だね。それだけだよ。

 

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誰だよ、ゲイツを天才というアホは。天才の定義が創造性ならば彼は天才ではない。天才とは例えばエクセルに代表される表計算ソフトを最初に作った人。巷では全然有名じゃないけど、IT業界にいればビジカルクの名前ぐらいは聞いたことあるでしょう。ゲイツがプログラミングでプロというのに異論はない。戦略家でもある。けど、天才ではない。ジョブズについては散々書いたので。

 

 




会社と社員と終身雇用

数年前「形骸化した朝礼をイノベーションする」というワークショップを実施したときに「3分間スピーチが詰まらないのは当たり障りのない話題だから。トップシークレットをカミングアウトすれば面白くなる」→「社内恋愛よりも転職したい会社」というアイディアが出た。確かにどの業界が伸びると思っているか・どんな働き方をしたいかが一目瞭然になる。面白そうだったので自分の番で試してみた。

 

  • 入社してから3年目〜7年目ぐらいのとき転職を検討して興味がある会社をウォッチしてた
  • 情報系出身なのでやっぱりIT系は外せない。料理も趣味だから、料理×ICTとしてオイシックス
  • 農家が捨てるか自家消費する形が悪い/虫がかじった野菜をネット販売するのは、社会的にも価値があると思えた
  • 当時(2005年前後)はIT企業ではガチャゲーム系が伸びていたけど、ギャンブルは個人的にも社会的にもパス
  • けどオイシックスは完全無農薬&実店舗(高級ストア)路線になって、個人的には残念な方向性へ
  • 結局、私自身も会社の仕事がそれなりに面白くなって、手応えもあってここまできた
  • ちなみに当時、料理×ICTでクックパッドもあったけど、マネタイズの可能性が低いと思って考慮外
  • まさかネットにあるレシピを製本してコンビニで売れるとは。。
  • もっと凄いのは日本初のビジネスモデルといえる「食品メーカー(キューピーとか)と組んで新しいレシピの開発」
  • いまは当然、クックパッドの方が断然伸びてる。オイシックスはレシピ共有サイトに後発で参入したが敗退。
  • 結論として、新規ビジネスの伸びを予想するのは難しいと痛感

結構ウケた。もし皆さんもマンネリ化していたら「転職したい会社のカミングアウト」を試してみたら? 

 

このスピーチのときに触れなかったけど、期待を込めてウオッチしていたのがドワンゴ・ニコニコ動画。もしかしたら日本初の新しい動画の楽しみ方になるかも。銀座に移転&角川を飲み込んで総合メディア企業を目指していたけど、最近は角川から切り離された形になって、、、、動画コンテンツサービスとしてサーバーの投資体力が続かなかった。ドワンゴでもダメならば誰もYoutubeには勝てない、、、と思っていたらTikTokが流行ってる。さすが中華マーケット。

 

かなり前置きが長くなりましたが、、、このドワンゴの一連のネット記事は非常に面白い。

 

社長にとって終身雇用は周囲に言う事を良く聞く出来る社員が多いのだから良い制度。

人事にとっては会社をやめさせたいダメ社員の対応に忙殺されて己も磨り減る悪い制度

安心感は大事だけど、気を抜くと怠惰になる。これは人間の性(さが)だよね。かといって本当のプロみたいに1年更新の年俸制にするのは年収2000万以上ぐらいでは? 「経団連が終身雇用を守れないとカミングアウトしたのは、日本を守れないと徳川幕府がカミングアウトした大政奉還ばりの衝撃」という意見には爆笑したけど、もう無理なのはみんな薄々感じてる。明日は参議院選挙だけど、今の日本の色々な論点って完全に一致するのは夫婦間でも難しいレベルのような。消費税についても色々と思うけど徴収漏れがないのは確か。根本的には家のローンに縛られること。現在の年収でローン返済計画を組んでいるから年収が下がる転職ができなくて、40過ぎて年収があがる転職ができるのは対象層の半分もいない。人口減で空き家が問題になっているのだから、お金の補助じゃなくて住む場所の補助の方がよいのでは、、、

 

ここら辺は簡単に答えのない問題だが、ドワンゴの会長の対談と社員の告発は非常に面白い。

ドワンゴ川上会長の対談

そこで名指しされた社員の反論

 

  • どんな会社であっても「以前は良くても今は悪くなってきた仕組みをなかなか変えられない」制度骨折なフェーズがある
  • この骨折に巻き込まれた社員は本当に可哀相だが、社会も会社も働く人も変化する中で発生をゼロにはできない
  • 骨折が積み重なっている時期と、それを解消する時期があり、重い腰をあげるまでの時間の長さもある意味納得。逆に解消すると決めても、すぐに解消もできるほど優しくない。ルールは強権だが、社員の考え方とかマインドセットは1年じゃ無理。
  • 制度骨折が積み重なる時期は3年間ぐらいあるし、そこに直撃された社員はこのストレスにその期間ずっとは耐えれない

 

会社が急激に大きくなるタイミングではこういう制度骨折が発生するし(制度骨折というよりも個人に依存した曖昧な制度で回らなくなる)、それに耐えれなかったのは至極納得。ただ「3年後に採用された新人は給与が高く、自分達も上がったけど新人と同じ金額だから転職を決断した」部分については・・・。会社の総人件費と採用市場での競争力を考えるとしょうがない面はある。ここだけは、ちゃんと社長が腹を割って社員に明確に言えば伝わる話だと思う。影でこっそりやるから、その後で「今年の新人から30万円になったらしいぞ」と噂になる最悪なケース。4月の新人の入社の前、せめて年明けぐらいに発表して、1月〜3月の3ヶ月間でも先に若手を30万円の給与にしておく。ここまでのケアは伸びてて忙しいベンチャーの社長が気づくには難しいから人事部長が提言すべき。けど、技術系ベンチャーの初期の人事部長って、こういう点まで配慮できる人は少ないのね。。それもこの世の道理だとは思うけど。

 

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最初知った時は「短い動画しか投稿できないYoutube」という理解で、TikTokの何が凄いかさっぱり不明だったけど、この分析は非常にCoolで感動レベル。「15秒だからこそ強制的に最初の数百名に閲覧強要できる」とは、、なるほどねぇ。かなり勉強になりました。今後のICTは技術よりも人間感情理解の方が優先するのだろう。日本はずっと文系・理系でいがみあってたけど、ついに文理融合が必要な時代になったのかもね。

 

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「Webサービスは工業デザインに近い」という川上氏の発言は興味深いし正しいと思う。こういう記事を読むと企画業務の大変さが伝わる。うちの新人でも「企画がやりたいです」っていう奴たくさんいるけど、辛さ分かってるのか?と小一時間問い詰めたくなる。本を読むのがTV見るのと同じ難易度。文庫本サイズなら1時間ちょっとでOKってのが基本ライン。

  • 結局、Webの仕事って、8割くらいはスクリプト言語が書ければ成立しちゃうんで、残り10%とか20%のところに大量に優秀な人材を揃えたところで、っていう歩留り感はありますよね
  • 仕事がつまらないから、仕事に対してモチベーションを発揮できないから、せめて新しい言語を使って刺激を受けたい、っていうのが本音なんですよ。
  • 『ドワンゴ』で使っている動画系のメッセージングのサーバと、Webアプリ系のサーバって、まったく違う性質のシステムだと思うのですが、それでも両方PHPで統一ってなると、逆に無理があるから、バックエンドにはErlangやScalaのようなランタイムが強力なものを使い分けて、ってなるじゃないですか?
  •  今までの人類の歴史を振り返って、なにが進化の原動力たり得たかっていうと、「勘違い」なんですよw 全部勘違いで、間違った極論を言う人が世の中で突出するんですよ。バランスいい人っていうのは、もうそこで結論出ちゃっているから、進化させるようなパワーは生み出せない。間違ったことを言う人が、世の中を進化させてきたんですよ。で、間違っているから批判されるわけ。そうすると、議論が起こるじゃん。その繰り返しでレベルが上がっていく。だから間違ったことを言う人が必要なんですよ。

最近のバズっている言語はほとんど同じだと思ってる。スペイン語とポルトガル語の相似性レベル。ずっとErlangは気になっている。色々と読んでるつもりだけど、実際のサービスの会話でErlangを見たのは初めてかも。MLとErlangを使えるのが僕が思うプログラミングのプロであって、、そのレベルは大学時代に挫折した。川上氏の文系理解というか宗教理解の点はスゲーな。コンテンツビジネスを引っ張っていただけのことはある。

 

  • それで新しいコンテンツやサービスをつくるっていうのは、基本、並列化が難しいジョブなんですよ。ビジョンをつくるような仕事は、複数の人間でやると人間同士のデータ転送の帯域も狭ければ遅延も大きいから、逆に極端に遅くなる。簡単に言っちゃえば、一人でやった方が効率がいいんだよね。
  • 問題なのは、特にエンターテイメントコンテンツにおいては、ビジョンをつくっている人間がビジョンたり得るものを脳の中に最初から持っているわけではないってことなんですよ。
  • 新しいコンテンツとかサービスって、何をつくっていったらいいのかなんて、リーダーもわかってないわけですよ。試行錯誤で煮詰めていくわけでしょ? その試行錯誤を一人でやっても大変なのに、人を増やしていったら破綻するか、なんの面白みもない平凡なものをゆっくりと作ることにしかならないです。
  • これって、ひとつのものを一人でつくりあげたことがある人じゃないと多分わからないんですよ。ほとんどの人が一人でものをつくったことなんてないでしょ? だから、ほとんどの人が、もののつくり方がわからないから、アジャイルとかスクラムとかって、ある意味精神的なサプリメントとしての機能もあるんじゃないかな。みんな、どうやっていいかわからないから、そういう不安感を鎮めるためのサプリメント。

この部分も凄く大切。ここら辺は今後の大学の情報系の授業、というよりも教養として1,2年生のときに教えるべき。「本当の教養は時代を超越する」のは正しいけど、それは研究者の視点であって、学生視点に立てば今の時代での活用例をみせるべき。1995年にWindowsブームのさなか大学入学して、最初の半年で大学の授業には幻滅した。そんな遠い記憶が想い出されるレベルの議論。最高は3人なんだろうね。けど、本当に新しい事をやろうとすると損得の前に動く3人集めなくちゃいけない。そんな意味では友情も大切。それでも「動詞と名詞と形容詞のなかで一番本質なのはどれ?」なんてアホな設問を真面目に取り組むひとは他になかった。周囲は子育てで忙しい時期だからこそ誘うこともなく独りでやったらゆうに3年は掛かったけど、、まあこればっかりはしょうがない。

 

  • なんかね、会議のときに、社員が一生懸命説明している内容を聞いてて、「あれ? これ2年くらい前に同じコンセプトを僕が説明してるぞ」って思うことがよくあるんですよ。結論しか覚えないから、リバースエンジニアリングやるのに2年間かかったんでしょうね。僕はちゃんと途中の計算も最初から説明しているのに。
  • 僕の言っていることと合っているかどうか? っていうのを気にする段階で、すでに間違っているんだよね。だって僕のビジョンとかって、マーケットに受け入れられるかどうか、って視点で考えているわけじゃないですか? それがベースであって、なにも自分の宗教を押し付けようとしているわけじゃない。なんだけど、僕の話を聞く人っていうのは、できるだけ僕の話の再現性の高いアウトプットを生成しようとするわけですよ。そんなのいいから、僕みたいにもっとマーケットを意識して、正しいデータに基づいて再計算してくれよって思う。
  • マーケットを見て同じ結論を出す、もしくは、僕の結論が間違っているのならそれを指摘しろ、っていうところまで、本当は行かなきゃいけないんだけど、実際にはそのレベルになくって、僕の言っていることを正しく理解するってフェーズで、すべてのリソースを使おうとするから、おかしくなっちゃうんですよ。
  • 矛盾するようなことを言うけれど、僕の言ってることを100%正しいと思って、それを忠実に再現しようとするのが、トラブルの第一の原因なんですよ。で、第二の原因って言うのは、僕が言ってることを参考に、自分のオリジナルのアイデアを付け加えようとする。それがね、だいたい悲惨な結果を招くんですよ。
  • Webのエンジニアって、基本的に工業デザインに近いって僕は思っているんですよ。ところが、Webサービスのデザイナーって工業デザインじゃなくって…ええっと…自分はクリエイターであるべきと勘違いしてる人が多い。

成長性がある会社の企画業務ってこれぐらいハード。一人の天才で回せるのは最高300人ぐらい。だから企画も社長だけでなくチームとして進めるけど、そこに入るとこれが現実。世の企画やりたいという学生は全員この中編を読むべき。これを読んでもやりたいと思えるなら立派だよ。このあとも準エンジニア手当制度とか興味深い話題が多いけど、、、あまりに引用してもダメなので、ごれぐらいで。

 




会社で使う自作コーヒードリッパー


会社でドリップするときに目立たないで美味しい珈琲を飲むため自作しました。単にダイソー等で売ってるお茶パックを竹ひごで刺しただけだから自作というのも恥ずかしい限りだが。使い捨てじゃないコーヒードリッパーは会社で目立ちすぎる。。そんな人にはピッタリです。

 

会社では個別包装の使い捨てドリッパー付コーヒーを飲んでいる人も多い。インスタント珈琲がメインの時代から大きく変わったね。個別包装でちゃんと空気を抜いていればコンビニ珈琲のレベルに近くなる。けど、自家焙煎をする人にとってはイマイチ。試しに買って断念。

 

今までは家でしか飲んでなかった。けど、仕事にストレスが増えて会社でも飲むようになった。最初はコンビニコーヒー。良く聞かれるけど、やっぱりセブンが一番旨いと思う。けど大事なのは鮮度。客が多いコンビニは豆の回転率が良いけど、田舎に行くとどのコンビにもイマイチ。

 

もちろん使い捨てドリッパーだけの専用商品もあるけど、東急ハンズ等は高すぎる。最近はダイソーにもあるんだね。そこまで広まっているのか。けど100円で12枚。こちらは100円で60枚。竹ひごは目立つと思う方は茶色の針金とかで頑張ってください(笑


 

自家焙煎をやっているとスタバに代表される珈琲店には殆どいかない。外出中はコスパからコンビニ珈琲だから。唯一行くのは高速のサービスエリアかな。けどこのマグカップはスタバです。色が気に入ってる。奥にあるのが水筒と電動ミルのケース。今回は写真のために家で作ったので(笑 このミルの改造はそのうち機会があったら紹介しますね。

 

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ちなみにミルはカッタータイプは均一のサイズにならないので臼タイプ。

理想的には落下軸がそろっているこういうタイプの製品だが、2万円以上しかない。私はこれをずっと使っています。見てのとおり豆とミルの歯と粉の受け皿が一直線じゃないので、細かい粉は詰まる。昔は年に一度は詰まった粉を取り除いてたけど、数年まえに改造したので、かなり満足度が高い製品になってます。




コーヒーロースター:電動焙煎機

まさか電動焙煎機が1万円をきる時代がやってくるとは。

以前に自作した立場としてはびっくりです。

 

これまで電動焙煎機は8万円が標準価格。最近は新潟のストーブメーカーが作った製品が売れ筋。けど、どれも装置にガス・電気の加熱部分を持つ。パナソニックは「焙煎プロファイル(秒単位の加熱温度変化)」をスマフォから設定できる20万円の製品を発売したけど、あれはセレブか情弱向けでしょう。

 

珈琲の焙煎は「ステーキ肉を焼く」のか、「米を炊く」のかどちらに近いか?

正しい問いだけが、正しい解答に辿りつく。そして珈琲焙煎はこれが正しい問い。

もしステーキに近いなら焙煎プロファイルの価値はある。けど、ごめん。米に近い。10年以上焙煎やってきてるから体感で分かる。もっと簡単な証明がある。サイズ。どうみても珈琲豆はステーキ肉よりも米に近い。それだけの厚みしかないんだから焙煎プロファイルなんて意味ない。もちろん無意味じゃない。けど、まずは鮮度(焙煎したらすぐ飲む)やダメ豆を弾く方が大切。

 

殆どの日本人の家庭には炊飯器がある。それと同じなんだって。

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生の珈琲豆 = 玄米    ⇒数年持つ

      = 精米    ⇒1ヵ月

珈琲焙煎  = ご飯をたく ⇒3日

ミルで粉  = ○○丼   ⇒当日

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こうやって対比させると一目瞭然。普通の家庭は白米を買う。けど、ちゃんと拘るなら玄米を買って家で精米する。良く美味しいご飯を食べるために5万円ぐらいの炊飯器を買う人がいるけど、その前に1万円の精米機を買うべき。これこそがボトルネック解消思考です(笑。以前は有機栽培しかなくて玄米の方が高かった。最近はふるさと納税で玄米も安く買えるようになって嬉しい限り。

 

珈琲に凝りだすと、まずはオシャレなケトルを買う。

これが間違いのもと。毎年、珈琲が好きな新人を集めて定時後に自家焙煎講座をやってるけど、結構な確率でケトルを買ってる。そこで珈琲の真実を伝えると皆落ち込む。それだけ形から入るというか宣伝の効果なのかもね。あのオシャレなケトルの効果は「「の」の字でお湯を入れること」だけど、これ自体がほとんど意味ない。それよりも83度の方が大事。お湯をそそぐ間ずっと83度をKeepするには、いちど水筒に入れた方がいいです。昔はちゃんと温度計で測っていたけど、熱湯は100℃以上にならない。だからあらかじめ分量をはかった水を水筒に入れておけば必ず83度になる。もちろん水筒だからやかんよりも流量は細いし「のの字」だったかける。こういうのが真のノウハウです。

 

細かく粉砕すると苦味が出る。

これも間違い。単にダメ豆を弾いてないだけ。弾けば、とことん細かくした方がコストパフォーマンスが高い。けど、やりすぎるとミルで詰まる。だから私は粉がつまらないようにミルの中身まで改造してます。このため、どの市販製品よりも細かい粉にできる。

 

ここら辺のノウハウを書き出すとキリないので。焙煎の話題に戻ります。これまで加熱部分が無い製品は手回ししかなかった。だからこそ1万円を切る値段は理想形。私の自作焙煎機は材料費3000円未満だけど、製作時間を考えたらこの製品は十分に考慮に値する。実際に買って使ってみました。想像以上の完成度。レビューでは色々と書いている人もいるけど原理的な部分に文句つけるなら8万円の品を買え、といいたい。「品質のばらつき」については運としかいいようないけど、私の家に届いた製品は問題なかったですよ。

 

問題点は、、.船礇佞飛びまくること。

焙煎の奥義は密閉度合いのコントロール。私は商売してない中ではかなりのマニアですが、以前にもっとプロなサイトがあった。そのサイトは大学を卒業してプロバイダーが変わったタイミング(たぶん)でなくなってしまった。もったいない。彼の考察は本当に参考になった。その彼の影響でゴールド製フィルターを使うようになったから。紙フィルターだと油分を吸収する。だからコーヒープレスを使う人も多い。けど、極限まで細かくするとプレスじゃダメなんだよね。。なのでこの金属製フィルター。

 

おっと、断線してしまった。珈琲の手焙煎なら、専用網でもフライパンでもナベでも何でも良い。けど、彼は色々と試して、最終的に「やかん」で手動焙煎を進めていた。この正しさ。密閉すぎてもスカスカでもダメなんだよ。この機械はスカスカ。だからチャフが飛ぶ。私の自作機械は2号機から一部だけ網にしたから。

 

問題点◆.汽ぅ困でかい

コンロの上で電動で回す機械の経験上、豆が多すぎても少なく過ぎても焙煎度合いが均一化しない。私の機械は300g。ここからプラマイ50g以上変化するとダメ。そしたらこの機械は、、、多分500gじゃないか。一度しか使ってないけど、このサイズで200gとか在りえないぞ。もちろんもっと弱火でもっと長い時間をかければいいかもしれないけどねーー。

 

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結局、炊飯器が1万円〜5万円になっているように、焙煎機も日本の全世帯が買えばこれぐらいの値段になるのだろう。今は過度期かな。そうであっても手網で焙煎は週に200gが限度です。4年間ぐらいずっと手網のみだったから実感値として分かる。いまは1ハゼで止めて、週の真ん中に手網で最後の調整をしてます。焙煎したら数日(1日間〜一週間)というけど、やっぱり3日を過ぎると味は変わるから。この機械が流行って日本で自家焙煎する人が増えたら、このノウハウも広まるだろう。それぐらいの差あるよ。「のの字」のノウハウは一番影響度低い。まだ紙フィルターを折る方が効果あるから。

 




男性下着の進化

 

女性の下着は文明とともに進化した。コルセットとか行き過ぎもあったけど、イチジクの葉の時代と比較すれば格段の進歩。「異性へのアピール」と「着心地の良さ」。本質的に矛盾する二つを達成してる。

 

けど男性下着は??

 

宇佐美氏はこの本以来気になってた。

『肩書き捨てたら地獄だった - 挫折した元官僚が教える「頼れない」時代の働き方』

ひさびさにアゴラ見てたら気になる記事が。

http://agora-web.jp/archives/2027501.html

 

休日朝に素っ裸になるほど裸族な人は会ったことないけど、酔ったら脱ぐ人はいた。女性ならいいかもしれないが、男性だとめんどくさいだけ。裸族だからこそ下着会社。これこそ天職。気になって調べたらこちらも面白い。

https://makuring.com/toot/

 

ここまできたら買う。たかがパンツにここまで出したのは初めて。

そしていま履いてます(笑)

 

けどーーー、どこまで感動するかは個人差あるね。

ジャンプで同時代的に読んでた世代として「お稲荷さん」で表現するが、ほんとそのサイズで変わる気がする。シャワーから出て履いてついついジョジョ立ちして、そのあとソファーで書いてるだけなので、本当の感想は明日夜かな。

 

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真の価値は、尻の穴とクンバハカ

わかった。このパンツの真の価値は尻の締まり具合。これだけ尻が閉まってもお稲荷さんは窮屈じゃない。これが真のイノベーション。身体技法において腰の安定性とか姿勢の良さが話題になることは多い。けど、一番のベースは尻の穴をしっかり閉めているかどうか。それが安定性のベース。穴がスカスカ空いてたら姿勢だけ良くしてもグラグラするだけ。僕は中村天風の本で知った。日本の隠れた偉人にして日本人初のヨガマスター。ヨガの技法のコアがクンバハカ。これを

/の穴をしっかり締めて

肩を落として

J⊆宛撞

と説明していた。本当はもっと深い身体技法があると思うけど、エッセンスを分かりやすく説明している。尻の穴をしっかり締めるのは意識しないとなかなかできない。だからこそこのパンツ。程よい感じで締まる。確かにこれならイノベーション。パンツ社長の講演内容も盛ってない。いまで尻の穴を締めることを意識してなかった人は大きく変わると思うよ。

もともと姿勢を正す=胸を張る みたい認識が大間違いなんだから。

 

そんな意味では、18の時に中村天風の本を読んで以来ここら辺は意識してるので、個人的な効果は感動レベルではなかったけど、尻の穴を締めてくれるサポートの心地よさはかなり感じる。この内容を始めて知った人は感動レベルになるのは間違いないし、3,000円以上の価値はあるね!


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tootを買った後で他のサイトに行ったら「日本で唯一の、お尻の感染症を郵送でチェックできる病院」という広告が。これがアドテックか。なるほどねぇ。ならば、この本も薦めておきます。ヨガの本としては世界最高峰。発売当時にたまたま立ち読みして感動して買ったけど、五年前ぐらいに派遣の人が絶賛していた。その人はヨガのインストラクターの道を究めるためにうちの会社を辞めたけど、絶版→値上がりという状態でなかなか買えないとぼやいてたから。いまは第2版も出たので、ホントオススメ

[2019.05.28 20:15]

 

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コンプレッションパンツの普段履き


TOOT以来、色々試してやっと分かった。スポーツ時に着用するコンプレッションウエアーを普段から履くという選択なんだね。普通はブラブラしないようにパンツの前側も押さえつける。流石に普段着では窮屈。だからコンプレッションパンツの前側だけゆったりしている製品を買えばいい。もちろんTOOTが一番なのだが、さすがに一週間分すべてTOOTにするとコスト高。Amazonで買える商品の中では、TESLAメンズボクサーブリーフSURENOWメンズボクサーパンツがオススメです。肌触りは個人差あると思うけど、こんな感じかな

 

       前側ゆったり  お尻引き締め  肌触り

TOOT    100       100     100

TESLA     70       80      80

SHURENOW  60       70      60

 

SHURENOWはついついメタル調を買ってしまったので、肌触り点数がイマイチなのかもね。ほんと履いてるとプロレスラーになった気分(笑 こうみるとTOOTに勝てる製品は無いけど、TOOTを普段着にできるほど高給取りではないので(汗。ちなみに他のSYH003Chenfeiも買ったけど、SYH003はほんと単なるブリーフ。お知り引き締め0点。多色展開と値段だけ。Chenfeiはお尻引き締め度20点ぐらいかなぁ。ということで色々と製品を買って比較したから随分と調査費用が掛かってしまった。。俺が若かったらこのネタでYoutuberデビューするんだけどなぁー(オイオイ 皆さんもリンクから購入して調査費用の僅かながらの補填に協力してください(笑




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